10 ME NT You may meld anything at anytime, but you MUST have a meld in 10s seen on the table in order to canasta. Once you have melded 10s you may canasta anything you want, but you MUST have a canasta in 10s in order to go out. 10s DO NOT have to be in first meld or your first canasta, but they MUST be in your meld before canasta and one of your canastas in order to go out. If you fail to do either/or you DQ. If you get a natural canasta in 10s then you auto win. If you discard or continue playing you lose the auto win and must complete the game. You need 2 canastas to go out and DONT TOUCH THE PILE. 10 ME NT Puede combinar cualquier cosa en cualquier momento, pero DEBE tener un fusionar en 10s visto en la mesa con el fin de canasta. Una vez que haya fusionado los 10, puede hacer lo que quiera con la canasta, pero DEBE tener una canasta en 10 para poder salir. Los 10s NO tienen que estar en la primera mezcla o en tu primera canasta, pero DEBEN estar en tu combinaci�n antes de la canasta y una de tus canastas para salir. Si no lo haces bien o tu DQ. Si obtienes una canasta natural en 10 s, ganar�s autom�ticamente. Si descartas o contin�as jugando, pierdes la ganancia autom�tica y debes completar el juego. Necesita 2 canastas para salir y NO TOQUE LA PILA.